公会系统
                    《赤月传说》运营组发表于:2014-03-12 16:02:37
                    
公会属性
| 公会等级 | 可收人数 |  | 升级需要财富值 | 公会攻击力加成 | 
| 0 | 200 |  |  | 200-100 | 
| 1 | 180 | 0-1级公会 | 200 | 300-150 | 
| 2 | 160 | 1-2级 | 300 | 400-200 | 
| 3 | 140 | 2-3级 | 400 | 520-260 | 
| 4 | 120 | 3-4级 | 500 | 640-320 | 
| 5 | 100 | 4-5级 | 600 | 800-400 | 
| 6 | 80 | 5-6级 | 700 | 1000-500 | 
| 7 | 60 | 6-7级 | 800 | 1200-600 | 
公会升级时间规则
开区第3天可升级1级公会
开区第5天可升级2级公会
开区第8天可升级4级公会
开区第15天可升级6级公会
开区第25天可升级7级公会
升级公会 若人数超限 则需踢掉人数 达到限制的人数才可升级
达到开区天数也才可升级                 
0级以上公会可以在升级公会界面 降低公会等级 不收手续费     
改版后公会补偿方案        
以前的老的公会升级消耗的行会升级令在会长上线的时候将自动以邮件形式退还升级消耗的行会升级令                  
每个行会升级令双击自动变成2000礼券.                      背包空格低于二格情况下不会自动发送需要留出2个空格重新登录
1级公会 退还1个行会升级令                        
2级公会 退还3个行会升级令                        
3级公会 退还5个行会升级令                        
4级公会 退还10个行会升级令                      
5级公会 退还15个行会升级令                      
6级公会 退还20个行会升级令                      
7级公会 退还30个行会升级令                      
取消行会联盟功能                                 
以前老的已经升级的公会 若人员超过新版的限制                                  
原有的公会成员不会被系统踢出公会
                        《赤月传说》运营团队
2014-03-12 16:02:37

